Minecraft
Sandbox-Bauspiel, weltweit über 300 Mio. verkauft, meistverkauftes Spiel aller Zeiten
Ranklist
Nach objektiven öffentlichen Daten sortiert. Daten aktualisiert 2026-09-22.
Die Rankings werden aus den unten aufgeführten autoritativen öffentlichen Quellen berechnet und in einen einzigen objektiven Index gewichtet.
Sandbox-Bauspiel, weltweit über 300 Mio. verkauft, meistverkauftes Spiel aller Zeiten
1984 erschienener Puzzle-Klassiker, über 500 Mio. Verkäufe auf allen Plattformen
Open-World-Verbrechensepos, über 200 Mio. Verkäufe, dauerhaft in den Charts
Nintendos Sportspiel-Sammlung mit Bewegung, über 82 Mio. mit Konsole verkauft
Battle-Royale-Pionier, über 75 Mio. auf PC/Konsole, 1 Mrd. Mobile-Downloads
Nintendos Rennspiel-Ass, über 67 Mio. auf Switch
Open-World-Western-Gipfel, über 65 Mio. Verkäufe
2D-Sandbox-Abenteuer-Indie-Wunder, über 58 Mio. weltweit
1985er Plattform-Grundstein, über 58 Mio. Verkäufe
Polnisches National-RPG, preisgekrönt, über 50 Mio. Verkäufe
Verrücktes Physik-Puzzle, über 50 Mio. weltweit
1996er Serienursprung, über 47 Mio., startete Pokémon-Weltboom
Pandemie-Heilmittel Slow-Life-Sim, über 47 Mio. auf Switch
Von einer Person entwickeltes Farmspiel, über 41 Mio. Verkäufe
1980er Namco-Arcade-Klassiker, Ikone der Massenspiel-Ära
Nintendos Fitness-Spiel, Wii-Fit-Reihe über 43 Mio. Sets
Wii-Rennkönig, über 37 Mio., Lenkrad-Controller beliebt
Nintendos All-Star-Kampfspiel, über 35 Mio. auf Switch
Kostenloser Battle-Royale- und Social-Hub, über 600 Mio. Spieler
Nutzer-Kreativplattform, über 80 Mio. täglich aktiv
Riot-MOBA-E-Sport-Maßstab, über 180 Mio. monatlich aktiv
King-Drei-Gewinnt-Handyspiel, über 3 Mrd. Downloads
Finnisches Rovio-Schleuderspiel, Serie über 4 Mrd. Downloads
Endlos-Runner-Handyklassiker, über 4 Mrd. Downloads
Tencent-Nationalspiel, über 100 Mio. täglich, eines der umsatzstärksten
miHoYo-Open-World-RPG, über 60 Mio. monatlich aktiv
Niantic-AR-Handyspiel, über 1 Mrd. Downloads
Finnisches Supercell-Strategiespiel, über 10 Mrd. $ Umsatz
Soziales Deduktions-Partyspiel, Pandemie-Hit, über 500 Mio. Downloads
Taktik-Shooter-Maßstab, CS2-Peak über 1,8 Mio. gleichzeitig
Valve-MOBA, TI-Preisgelder brechen E-Sport-Rekorde
2004 gestartetes MMORPG-König, über 12 Mio. Abo-Spitze
Maxis-Lebenssimulation, Serie über 200 Mio. Verkäufe
2017er Open-World-Revolution, über 32 Mio. auf Switch
Jährlicher Shooter-Maßstab, Serie über 420 Mio. Verkäufe
Weltweit führende Fußballspiel-Serie, über 300 Mio. Verkäufe
FromSoftware-Souls-Open-World, über 25 Mio., TGA-Spiel des Jahres
CD-Projekt-Sci-Fi-RPG, über 25 Mio., Anime-Ableger erfolgreich
Naughty-Dog-Postapokalypse-Erzählung, Serie über 37 Mio., Serie beliebt
Ubisoft-Historie-Schleichserie, über 200 Mio. Verkäufe
Segas blauer Blitz, über 150 Millionen verkaufte Exemplare, genauso berühmt wie Mario
JRPG-Meilenstein von 1997, das Original verkaufte sich über 13 Millionen Mal
Xbox-Flaggschiff-Shooter im Sci-Fi-Genre, Serie mit über 81 Millionen Verkäufen
1993 von id Software, Urvater der Ego-Shooter
Arcade-Klassiker von 1978, löste den Videospiel-Boom in Japan aus
Atari-Arcade-Spiel von 1972, Beginn der Kommerzialisierung von Videospielen
Begründer des Fighting-Game-Genres von 1991, Inbegriff des goldenen Arcade-Zeitalters
Blizzards Echtzeit-Strategie-Klassiker, Wiege der südkoreanischen E-Sport-Industrie
Valves revolutionärer erzählerischer Shooter von 1998, aus dem Steam hervorging
Open-World-RPG-Legende von 2011, über 30 Millionen verkaufte Exemplare
Dieses Ranking wird aus den folgenden autoritativen Quellen aggregiert:
Von Ranklist aus den unten genannten öffentlichen Quellen zusammengestellt. Die Zahlen sind eine Momentaufnahme vom 2026-09-22, keine Live-Daten.
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