Minecraft
Minecraft, juego de construcción sandbox, más de 300 millones de copias, el más vendido de la historia
Ranklist
Clasificados por datos públicos objetivos. Datos actualizados 2026-09-22.
Los rankings se calculan a partir de las fuentes públicas autoritarias listadas a continuación, ponderadas en un solo índice objetivo.
Minecraft, juego de construcción sandbox, más de 300 millones de copias, el más vendido de la historia
Tetris, clásico de puzles de 1984, más de 500 millones de copias en todas las plataformas
Grand Theft Auto V, épico criminal de mundo abierto, más de 200 millones, líder constante en ventas
Wii Sports, paquete deportivo con control de movimiento, más de 82 millones vendidos con la consola
PUBG, pionero del battle royale, 75 millones en PC y consola, 1.000 millones de descargas móviles
Mario Kart 8 Deluxe, estrella de carreras de Nintendo, más de 67 millones en Switch
Red Dead Redemption 2, cumbre del oeste en mundo abierto, más de 65 millones vendidos
Terraria, milagro indie de aventura sandbox 2D, más de 58 millones en todo el mundo
Super Mario Bros., fundamento del plataformeo de 1985, más de 58 millones acumulados
The Witcher 3, RPG polaco aclamado, múltiples premios, más de 50 millones vendidos
Human: Fall Flat, rompecabezas físico adictivo, más de 50 millones en todo el mundo
Pokémon Red/Green, origen de la saga 1996, más de 47 millones, desató la fiebre mundial
Animal Crossing: New Horizons, simulación de vida relajada que curó al mundo en la pandemia, 47 millones en Switch
Stardew Valley, joya de granja creada por una sola persona, más de 41 millones vendidos
Pac-Man, clásico arcade de Namco 1980, personaje icónico de la era de los videojuegos
Wii Fit, serie de fitness con control de movimiento de Nintendo, más de 43 millones en total
Mario Kart Wii, rey de carreras en Wii, 37 millones, volante de movimiento muy popular
Super Smash Bros. Ultimate, lucha de estrellas de Nintendo, más de 35 millones en Switch
Fortnite, battle royale gratis y plataforma social virtual, más de 600 millones de jugadores registrados
Roblox, plataforma de creación de juegos, más de 80 millones de usuarios activos diarios
League of Legends, MOBA de Riot, referente del eSport, 180 millones de jugadores mensuales
Candy Crush Saga, match-3 de King, más de 3.000 millones de descargas mundiales
Angry Birds, juego de tirachinas de Rovio, serie supera 4.000 millones de descargas
Subway Surfers, endless runner móvil perenne, más de 4.000 millones de descargas globales
Honor of Kings, fenómeno móvil de Tencent, 100 millones de usuarios diarios, de los más rentables
Genshin Impact, RPG de mundo abierto de miHoYo, 60 millones de jugadores mensuales
Pokémon GO, juego de realidad aumentada de Niantic, más de 1.000 millones de descargas
Clash of Clans, estrategia móvil de Supercell, ingresos acumulados superan 10.000 millones de dólares
Among Us, deducción social para fiestas, explosión en pandemia, más de 500 millones de descargas
Counter-Strike 2, referente del shooter táctico, pico de 1,8 millones de jugadores simultáneos
Dota 2, MOBA de Valve, The International rompe récords de premios en eSports
World of Warcraft, MMORPG rey desde 2004, pico de 12 millones de suscriptores
The Sims, simulación de vida de Maxis, serie supera 200 millones de copias
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, revolución de mundo abierto 2017, 32 millones en Switch
Call of Duty, shooter anual de referencia, serie supera 420 millones de copias
FIFA, serie de fútbol líder mundial, más de 300 millones de copias acumuladas
Elden Ring, mundo abierto souls de FromSoftware, 25 millones, Juego del Año en TGA
Cyberpunk 2077, RPG sci-fi de CD Projekt, 25 millones, serie animada revive el interés
The Last of Us, obra maestra narrativa postapocalíptica de Naughty Dog, 37 millones, serie triunfa
Assassin's Creed, saga de sigilo histórico de Ubisoft, más de 200 millones vendidos
Sega Blue Lightning, ventas de la serie superan 150 millones, rival de Mario
1997, hito del JRPG, ventas originales superan 13 millones
Xbox, juego de disparos de ciencia ficción insignia, ventas de la serie superan 81 millones
1997, id Software, pionero de los shooters en primera persona
1978, clásico de arcade, desencadenó la ola de videojuegos en Japón
1972, Atari, juego de arcade, inicio de la comercialización de videojuegos
1991, pionero de los juegos de lucha, símbolo de la era dorada del arcade
Blizzard, clásico de estrategia en tiempo real, cuna de la industria de esports coreana
1998, Valve, revolución narrativa de shooters, origen de la plataforma Steam
2011, RPG legendario de mundo abierto, ventas superan 30 millones
Este ranking es agregado a partir de las siguientes fuentes autoritarias:
Recopilado por Ranklist a partir de las fuentes públicas indicadas abajo. Las cifras son una instantánea del 2026-09-22, no datos en vivo.
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