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最も人気のeスポーツゲーム (20)

客観的公共データによってランク付けされています。データ更新日:2026年9月22日。

ランキング基準

ランクは以下の公式な公共ソースから計算され、単一の客観的インデックスに重み付けされています。

2
C

Counter-Strike 2

Valveのタクティカルシューターの金字塔、Majorの賞金と視聴者は衰えず。

96
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4 V
Valorant

Riotのタクティカルシューター、VCTグローバルリーグ体制が急速に拡大。

93
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5 H
Honor of Kings

Tencentの国民的モバイルゲーム、KPLとWorld Champion Cupの視聴者規模は大きい。

91
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7 M
Mobile Legends: Bang Bang

東南アジアの国民的モバイルゲーム、Mシリーズ世界大会の視聴者数は100万人超。

87
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8 P
PUBG Mobile

Tencent Photonのバトルロイヤルモバイル、グローバルPMSL・PMGCリーグ体制。

85
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9 F
Free Fire

Garenaのバトルロイヤルモバイル、ラテンアメリカと東南アジアで大ヒット。

83
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11 A
Apex Legends

Respawnのバトルロイヤル、ALGSグローバルシリーズの賞金と人気は安定。

78
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12 R
Rocket League

レーシング×サッカーという独自のゲームプレイ、Champion Seriesは世界巡回。

76
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14 R
Rainbow Six Siege

Ubisoftのタクティカルシューター、Six Invitationalが年間最高峰の栄誉。

73
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19 S
Super Smash Bros. Ultimate

任天堂の格闘パーティゲームの王、コミュニティ大会の規模は大きい。

64
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20 H
Hearthstone

Blizzardのカードゲームの古典、Masters TourとMercenariesが競技エコシステムを継続。

62
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🔄 データ更新日:2026年9月22日 · Cloudflareによる提供

データソース

このランクは以下の公式なソースから集約されています:

Esports Charts 赛事数据 escharts.com Esports Earnings 奖金榜 www.esportsearnings.com Newzoo 全球游戏市场报告 newzoo.com Statista 电竞市场统计 www.statista.com

このランキングについて

本ランキングは、下記の公開ソースをもとに Ranklist が集約・編集したものです。数値は 2026-09-22 時点のスナップショットであり、リアルタイムデータではありません。

既知の制約 本リストは、収集時点でそれらのソースが公開していた内容を反映しています。ソース間で食い違う場合は、ランキング基準に最初に挙げたものに従います。

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