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サンドボックス建築ゲーム、世界販売3億本超、史上最も売れたゲーム
Ranklist
客観的公共データによってランク付けされています。データ更新日:2026年9月22日。
ランクは以下の公式な公共ソースから計算され、単一の客観的インデックスに重み付けされています。
サンドボックス建築ゲーム、世界販売3億本超、史上最も売れたゲーム
1984年登場のパズル古典、全機種累計5億本超
オープンワールド犯罪叙事詩、販売2億本超、常に売上上位
任天堂の体感スポーツ集、本体と共に8200万本超
バトルロイヤル創始者、PC・据置7500万超、モバイル10億DL
任天堂のレース王者、Switchで6700万本超
西部劇オープンワールド最高峰、販売6500万本超
2Dサンドボックス冒険インディー奇跡、世界5800万本超
1985年プラットフォーマー始祖、累計5800万本超
ポーランド国宝級RPG、受賞多数、販売5000万本超
奇妙な物理パズル、世界5000万本超
1996年シリーズ原点、4700万本超、ポケモンブーム開幕
パンデミック癒やしたスローライフ、Switch4700万本超
一人開発の農園経営神作、販売4100万本超
1980年ナムコのアーケード古典、大衆ゲーム時代の象徴
任天堂の体感フィットネス、Wii Fitシリーズ計4300万超
Wiiのレース王者、3700万本超、体感ハンドル流行
任天堂オールスター対戦、Switch3500万本超
無料バトロワ&仮想社交、登録6億超
ユーザー創作ゲーム平台、日活8000万超
RiotのMOBA eスポーツ代表、月間1.8億超
Kingの三消しモバイル、世界30億DL超
フィンランドRovioのパチンコ、シリーズ40億DL超
ランニングゲーム常緑、世界40億DL超
テンセント国民ゲーム、日活1億超、世界最高収益の一角
miHoYoオープンワールドRPG、世界月間6000万超
Niantic ARゲーム、10億DL超
フィンランドSupercell戦略、累計収益100億ドル超
社交推理パーティ、パンデミックで爆発、5億DL超
タクティカルシューター代表、CS2同時接続180万超
ValveのMOBA、TI賞金記録更新
2004年開始MMORPG王者、サブスク1200万超
Maxis生活シミュ、シリーズ2億本超
2017年オープンワールド革命、Switch3200万本超
年1作シューター代表、シリーズ4.2億本超
世界一のサッカーゲーム、累計3億本超
FromSoftware魂系オープンワールド、2500万超、TGA年間ゲーム
CD Projekt SF RPG、2500万超、アニメで再熱
Naughty Dog終末叙事、シリーズ3700万超、ドラマ化大ヒット
Ubisoft歴史ステルスアクション、累計2億本超
Segaの青いハリネズミ、シリーズ累計1.5億本超、Marioと並ぶ
1997年のJRPGの金字塔、オリジナル版は1300万本超
Xboxの旗艦SFシューティング、シリーズ累計8100万本超
1993年id Software発、FPSの元祖
1978年アーケードの古典、日本にゲームブームを起こす
1972年Atariのアーケードゲーム、ゲーム商業化の幕開け
1991年の格闘ゲームの基礎を築いた、アーケード黄金期の代名詞
BlizzardのRTSの傑作、韓国eスポーツ産業の揺り籠
1998年Valveの革新的なストーリーシューティング、Steamを生んだ
2011年のオープンワールドRPGの伝説、累計3000万本超
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