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Plataforma social de VR onde usuários criam mundos, berço da cultura de rastreamento corporal e avatares.
Ranklist
Classificados por dados públicos objetivos. Dados atualizados 2026-09-22.
Os rankings são calculados a partir das fontes públicas autoritárias listadas abaixo, ponderadas em um único índice objetivo.
Plataforma social de VR onde usuários criam mundos, berço da cultura de rastreamento corporal e avatares.
Maior plataforma de jogos UGC do mundo, mais de 80 milhões de usuários diários, espaço virtual juvenil.
Mundo virtual transmídia da Epic, com shows e eventos de marca que batem recordes constantemente.
Mundo sandbox da Microsoft, mais de 300 milhões de cópias vendidas, versão educacional nas salas de aula.
Plataforma social de VR da Meta, integrada aos headsets Quest, permite encontros com usuários do mundo todo.
Veterano mundo virtual da Linden Lab lançado em 2003, pioneiro da economia virtual.
Espaço de jogos social multiplataforma, com salas personalizadas e conexão entre plataformas, muito popular entre jovens.
Plataforma de terras virtuais na Ethereum, usuários compram terrenos, constroem galerias e realizam semanas de arte virtual.
Metaverso de voxels da Animoca, com presença ativa de marcas e intensa negociação de terras virtuais.
Plataforma social de avatares 3D lançada pela NAVER da Coreia, com frequentes colaborações de marcas de moda.
Maior plataforma de metaverso do Japão, líder em escala de shows virtuais e exposições.
Plataforma social virtual lançada em 2004, famosa por itens virtuais e economia de avatares.
Plataforma da NVIDIA para colaboração 3D em tempo real e metaverso industrial, ferramenta central de gêmeos digitais.
Plataforma 3D sem código para exposições e conferências, onde artistas realizam mostras com frequência.
Plataforma de colaboração em realidade mista da Microsoft, integrada ao Teams para reuniões com avatares 3D.
Mundo virtual blockchain focado em imersão VR, com rastreamento corporal completo e mundos persistentes.
Metaverso blockchain que espelha cidades reais, com imóveis virtuais negociáveis correspondentes a terrenos do mundo físico.
Plataforma de reuniões e treinamento em VR para empresas e educação, adotada por diversas universidades.
Plataforma de metaverso lançada pela Baidu em 2021, sediando eventos de lançamento e feiras virtuais.
Plataforma de metaverso aberta da HTC, conectando o ecossistema Vive e espaços para criadores.
Este ranking é agregado a partir das seguintes fontes autoritárias:
Compilado pela Ranklist a partir das fontes públicas listadas abaixo. Os números são um instantâneo de 2026-09-22, não dados ao vivo.
Limites conhecidos Esta lista reflete o que essas fontes haviam publicado no momento da coleta. Quando as fontes divergem, seguimos a primeira citada nos critérios de classificação.
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