Minecraft
Jogo de construção sandbox, mais de 300 milhões vendidos, o mais vendido da história.
Ranklist
Classificados por dados públicos objetivos. Dados atualizados 2026-09-22.
Os rankings são calculados a partir das fontes públicas autoritárias listadas abaixo, ponderadas em um único índice objetivo.
Jogo de construção sandbox, mais de 300 milhões vendidos, o mais vendido da história.
Clássico de puzzle de 1984, mais de 500 milhões em todas as plataformas.
Épico criminal de mundo aberto, mais de 200 milhões, sempre no topo.
Coleção de esportes com movimento da Nintendo, 82 milhões com o console.
Criador do battle royale, 75 milhões em PC/console, 1 bilhão em mobile.
Ases de corrida da Nintendo, mais de 67 milhões no Switch.
Ápice do faroeste em mundo aberto, mais de 65 milhões.
Milagre indie de aventura sandbox 2D, mais de 58 milhões.
Base do platformer de 1985, mais de 58 milhões acumulados.
RPG polonês premiado, mais de 50 milhões vendidos.
Quebra-cabeça físico maluco, mais de 50 milhões no mundo.
Origem da série em 1996, 47 milhões, iniciou a febre Pokémon.
Simulação de vida lenta que curou o mundo, 47 milhões no Switch.
Obra-prima de fazenda feita por um, mais de 41 milhões.
Clássico arcade da Namco de 1980, ícone da era dos jogos.
Fitness com movimento da Nintendo, série Wii Fit com 43 milhões.
Rei das corridas no Wii, 37 milhões, volante de movimento.
Luta de todos os astros da Nintendo, 35 milhões no Switch.
Battle royale grátis e rede social, mais de 600 milhões de contas.
Plataforma de criação de jogos, 80 milhões de ativos diários.
MOBA da Riot, referência de e-sports, 180 milhões mensais.
Puzzle de três da King, mais de 3 bilhões de downloads.
Jogo de estilingue da Rovio, série com 4 bilhões de downloads.
Corrida infinita, mais de 4 bilhões de downloads no mundo.
Jogo nacional da Tencent, 100 milhões diários, um dos mais rentáveis.
RPG de mundo aberto da miHoYo, 60 milhões mensais globais.
Realidade aumentada da Niantic, mais de 1 bilhão de downloads.
Estratégia da Supercell, receita acumulada de 10 bilhões de dólares.
Jogo de dedução social, viral na pandemia, 500 milhões de downloads.
Referência de tiro tático, CS2 pico de 1,8 milhão simultâneos.
MOBA da Valve, prêmios recordes no TI.
Rei do MMORPG desde 2004, pico de 12 milhões de assinantes.
Simulação de vida da Maxis, série com 200 milhões.
Revolução de mundo aberto de 2017, 32 milhões no Switch.
Referência de tiro anual, série com 420 milhões.
Maior série de futebol, mais de 300 milhões acumulados.
Souls-like da FromSoftware, 25 milhões, GOTY no TGA.
RPG sci-fi da CD Projekt, 25 milhões, anime derivado.
Narrativa pós-apocalíptica da Naughty Dog, 37 milhões, série de TV.
Ação furtiva histórica da Ubisoft, mais de 200 milhões.
Sega Blue Lightning, série com mais de 150 milhões vendidos, rival da Mario.
Marco do JRPG de 1997, original vendeu mais de 13 milhões.
FPS sci-fi flagship da Xbox, série com mais de 81 milhões vendidos.
De 1993, da id Software, pioneiro do tiro em primeira pessoa.
Clássico de arcade de 1978, impulsionou a febre de jogos no Japão.
Jogo de arcade da Atari de 1972, início da comercialização de jogos.
Fundador de luta de 1991, símbolo da era de ouro dos arcades.
Clássico de estratégia da Blizzard, berço do e-sports coreano.
Revolução narrativa de tiro da Valve em 1998, gerou a Steam.
Lenda de RPG de mundo aberto de 2011, mais de 30 milhões vendidos.
Este ranking é agregado a partir das seguintes fontes autoritárias:
Compilado pela Ranklist a partir das fontes públicas listadas abaixo. Os números são um instantâneo de 2026-09-22, não dados ao vivo.
Limites conhecidos Esta lista reflete o que essas fontes haviam publicado no momento da coleta. Quando as fontes divergem, seguimos a primeira citada nos critérios de classificação.
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